#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include<QPushButton>
#include<QTime>//随机函数所用的头文件
#include<QPainter>//用于绘制一些简单的图形
#include<QKeyEvent>//识别键盘操作时用的头文件
#include<QMessageBox>//写槽函数用的头文件

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
    void paintEvent(QPaintEvent *);//ALT+ENTER可直接跳转到mainwindow.cpp中进行函数补全
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);//操作同上,用WASD来实现游戏控制的函数

    QPushButton *button;
    int s[4][4];//游戏界面的格子分布
    int score=0;//记录游戏分数
    bool state;//游戏状态 true正常运行 false游戏结束

    //WASD对应的操作函数
    void PressUp();
    void PressDown();
    void PressLeft();
    void PressRight();

    void myRand();//随机函数

    struct Ns{
        int i;
        int j;
    };

public slots:
    void slotStart();//初始化函数

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
